This profile is written in Spanish
Experiencia demostrada en Blender.
Experiencia demostrada en PBR Texturizado.
Experiencia demostrada en ZBrush.
Experiencia demostrada en Unity.
Experiencia demostrada en C#.
Perfil profesional
Desarrollé aproximadamente 7 capacitaciones interactivas en Unity 3D, convirtiendo guiones del cliente en experiencias funcionales para Realidad Virtual (VR).. Participé en la programación de un robot interactivo y en la implementación de un nuevo sistema de Realidad Mixta (MR), desarrollando 2 proyectos funcionales con esta tecnología.. Implementé flujos de trabajo modulares para proyectos VR/MR y utilicé C#, Git/GitHub, Trello y Scrum para el desarrollo y gestión de proyectos.
Partícipe proactivamente en la creación de modelado 3D en el área de entornos y Assets de las capacitaciones, mejorando: El PBR de los Assets, creando documentación del flujo de trabajo y limitando la cantidad de polígonos según el modelo.. Realice en la actualización de 5 proyectos antiguos mejorando su calidad gráfica y rendimiento.