Docente de programación
Experiencia demostrada en Python.
Experiencia demostrada en Lua (Roblox Studio).
Experiencia demostrada en Java.
Experiencia demostrada en Golang.
Experiencia demostrada en Kotlin.
Docente de programación buscando nuevas oportunidades
Diseño e instrucción técnica en la optimización de código mediante concurrencia, asincronía y patrones de diseño estructurales en Python.. Capacitación avanzada en la manipulación de grandes volúmenes de información utilizando el ecosistema científico (Pandas, NumPy) e integración con bases de datos SQL mediante ORM/SQLAlchemy.. Dirección de proyectos prácticos orientados a la implementación de Inteligencia Artificial generativa y orquestación de modelos de lenguaje mediante LangChain.. Desarrollo de talleres sobre automatización de scripts de seguridad, análisis de flujos de red y mitigación de vulnerabilidades de software.. Diseño de arquitecturas de sistemas distribuidos y mecánicas complejas mediante scripting avanzado en Lua para Roblox Studio.
Instrucción en fundamentos de aprendizaje automático, procesamiento de datos y modelos predictivos aplicados.. Cátedra sobre arquitecturas descentralizadas, criptografía aplicada, estructuras de datos en cadena y contratos inteligentes.. Capacitación en extracción, limpieza, transformación (ETL) y visualización de datos estadísticos para la toma de decisiones.. Dirección de laboratorios prácticos sobre circuitos eléctricos, microcontroladores, sensores y automatización robótica hardware-software.
Enseñanza de física y matemáticas (nivel básico a medio superior).
Mantenimiento de equipos computacionales, gestión de bases de datos y administración de servidores.
Gestión de personal, inventarios y atención al cliente.